Organismo demoníaco: maldição e parricídio em Tekken

Lucas Innocente Teixeira

Resumo


Resumo: O presente artigo tem como finalidade, explorar o núcleo narrativo que centraliza a trama da série de jogos Tekken, ou seja, a relação conturbada de poder, ódio e vingança entre pais e filhos do clã Mishima, desembocada em combates mortais, geralmente associados com uma tradição maldita propagada por uma genética demoníaca. Objetivamos através da análise sobre o objeto midiático, localizar alguns mitos reeditados e decisivos para compreensão da trama, uma representação das dificuldades de interação com a figura patriarcal de autoridade, legitimada na imagem paterna.


Palavras-chave


games – mídia – mito – autoridade

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